对之前的不满意,重做了一遍主角的模型。
记录了场景建造的一些想法和感悟。
更新了一个场景
写了一些改善画面的shader
经过紧张的开发,终于确定了VR游戏的表现方式。
赶尸人的序章小测试视频,总结了很多,为接下来的章节奠定了基础,接下来的章节会全程配音~