日志

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对之前的不满意,重做了一遍主角的模型。

对之前的不满意,重做了一遍主角的模型。

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一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

记录了场景建造的一些想法和感悟。

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更新了一个场景

更新了一个场景

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写了一些改善画面的shader

写了一些改善画面的shader

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07十二

赶尸人-序章完成

经过紧张的开发,终于确定了VR游戏的表现方式。

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03十二

赶尸人的序章小测试视频。

赶尸人的序章小测试视频,总结了很多,为接下来的章节奠定了基础,接下来的章节会全程配音~

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