游戏

日志

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对之前的不满意,重做了一遍主角的模型。

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一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

记录了场景建造的一些想法和感悟。 继续阅读
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更新了一个场景

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写了一些改善画面的shader

写了一些改善画面的shader 继续阅读
7十二

赶尸人-序章完成

经过紧张的开发,终于确定了VR游戏的表现方式。 继续阅读

目前为止我只是一名大二的学生,所接触的游戏开发技术有限,多数时候是自研。常常会有一些有趣的题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的,与众不同,这才是独立游戏。我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。

非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。

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